..:: Kurs JCS #2 ::..

Część 2: Wstawiamy grafikę...

Wstawić dany element jest bardzo prosto. Wystarczy wybrać go z listy oznaczonej numerem "5". Teraz cała reszta w naszych rękach, jak ułożymy grafikę na planszy. 

Jeżeli wielkość mapy nam nie odpowiada, klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję "properties".

 

 

Oto część okna w którym będziemy mogli zmienić parametry wielkości okna:

W oknie "widht" wpisujemy szerokość okna a z oknie "height", jego wysokość. Okienka "title widht", "title height" oraz "limit visible region" nie powinny nas na razie interesować, tak samo jak inne opcje (dowiecie się więcej o nich w późniejszych lekcjach).

Teraz należało by wyjaśnić, jak zrobić elementy grafiki, które można niszczyć. Chodzi mi to takie elementy:

Kostek z gwiazdką najczęściej używa się jako takich, które niszczy się za pomocą strzałów, a ze znakiem wykrzyknienia, niszczy się za pomocą skoku. Chodzi o to, aby postawić element grafiki, który będziemy chcieli później niszczyć, i nałożyć na niego odpowiednie zdarzenie. Nie możemy jednak tak po prostu postawić tej grafiki. Potrzebne będzie nam do tego okno "Animating Titles" (oznaczone cyfrą "3" na pierwszym rysunku tej strony). Tak więc musimy użyć tego okna w następujący sposób. Klikamy raz w czarnym polu tego okna, tak aby się zaznaczyło. Teraz trzeba wstawić tam grafikę. W oknie wyżej grafikę, której używamy do planszy. Jeśli przytrzymamy klawisz "Ctrl", i naciśniemy raz na grafice, która ma być niszcząca, wtedy doda się nam ona do okna "Animating Titles". Aby stworzyć jakiś niszczący element musimy wstawić 2 razy ten element, potem puste pole i znowu ten sam element, tak jak pokazuje to rysunek poniżej: 

Gdy już to zrobimy, ustawmy to na mapie ( wstawiamy tylko ten obrazek, który miga, czyli ten pierwszy ).

<<Poprzednia Strona                                                                               Następna Strona>>